Interplay公司,這家由狂熱的RPG愛好者Brian Fargo于1983年創(chuàng)立的游戲公司,其早期代表作《廢土》(在*被譯為《荒野游俠》)堪稱經(jīng)典。這款游戲將玩家?guī)肓艘粋€設定在1998年3月的虛構世界,其中,一座新建的軍事空間站意外觸發(fā)了美蘇之間的緊張局勢,最終導致了一場全球性的核災難。
在這場浩劫之后,世界變得荒涼而危險,只有一小部分人幸存下來。玩家將扮演這群幸存者中的一名工程師,他們在一個荒涼的峽谷中建造了一座監(jiān)獄。當核打擊來臨時,他們迅速控制了監(jiān)獄,將犯人驅逐到荒漠中,并接納了附近的其他幸存者,共同建設一個新的社區(qū)。為了與外界建立聯(lián)系并擊退犯人的反撲,他們組建了一支搜索隊。
在1988年,《廢土》以其前瞻性的游戲設計脫穎而出。它不僅提供了一個開放性的劇情框架,還是*引入主動/被動技能區(qū)分的游戲。這一豐富的技能系統(tǒng)為玩家提供了多種戰(zhàn)斗和解謎的*,例如,面對一道鎖著的門,玩家可以選擇撬鎖、翻墻、使用蠻力或火箭等多種方式打開。
此外,游戲中的地形也充滿了挑戰(zhàn),玩家需要運用游泳等多種技能來穿越復雜地形。除了戰(zhàn)斗,成功使用技能也能讓玩家獲得經(jīng)驗值,這鼓勵了玩家培養(yǎng)多樣化的人物角色。在指揮中心,玩家可以招募和培養(yǎng)新隊員,這些隊員并非完全聽從玩家的擺布,他們會根據(jù)自己的性格拒絕某些換裝備的要求或行動指令。
《廢土》的另一大亮點是大量的文字敘述,包括人物對話、場景描述和解謎信息等。這在一定程度上是因為當時電腦的存儲容量和圖像處理能力有限,需要大量文字來補充。然而,這些文字敘述極其生動,為游戲增添了不少色彩。不過,由于游戲中包含一些暴力描寫,它最終被貼上了“13歲以上”的標簽。