飛機大戰(zhàn)
在傳統(tǒng)的航行棋基礎上,我們推出了一種全新的玩法——飛機大戰(zhàn)。這個新玩法不再局限于從起點到終點的傳統(tǒng)路徑,而是將目標設定為摧毀敵方所有的戰(zhàn)斗機。
一、起飛規(guī)則
與傳統(tǒng)的航行棋需要擲出6點才能起飛不同,在這個新玩法中,即使沒有擲出6點,你也可以選擇出動戰(zhàn)斗機。但是,需要注意的是,起點只能停留一架戰(zhàn)斗機,不能有多架戰(zhàn)斗機同時停留。如果擲出了6點并選擇出動戰(zhàn)斗機,將失去連擲的機會,由敵方進行下一步操作。此外,你還可以選擇前往停機坪,但需要先到達營地附近,再進入營地,*才能進入停機坪。
二、連擲規(guī)則
在擲出6點的情況下,你有連擲的機會。但是,如果你選擇在這個時候出動戰(zhàn)斗機,將失去連擲的機會,由敵方進行下一步操作。
三、自由行走
與傳統(tǒng)的航行棋按照固定路線行走不同,這個新玩法允許你隨心所欲地行走,不再受固定路線的限制。
四、跳躍規(guī)則
當棋子在地圖上行走時,如果停留在與自己顏色相同的格子上,你可以向前一個相同顏色的格子進行跳躍。你可以自由選擇跳躍的方向。
五、飛行規(guī)則
如果棋子前進到與自己顏色相同且有虛線連接的一格上,你可以按照虛線箭頭的指示路線,經過虛線到達后方顏色相同的格子后,再跳到下一個與自己顏色相同的格內。如果棋子是從上一個顏色相同的格子跳到顏色相同且有虛線連接的一格內,那么棋子將按照虛線箭頭的指示路線,經過虛線到達后方顏色相同的格子后停止移動。在這個過程中,如果遇到了敵方的飛機,你可以直接使用導彈將其擊毀,敵方飛機將不再重生。如果過渡格子中有兩架飛機重疊,那么己方飛機將與敵方重疊的飛機一同毀滅,且不再重生。
六、攻擊規(guī)則
在前進過程中,如果棋子走到一格上已經有敵方棋子停留,你可以使用導彈將其擊毀,敵方棋子將不再重生。
七、機槍與偷襲炮的使用
在傳統(tǒng)的過渡格和終點位置,我們引入了機槍和偷襲炮的使用規(guī)則。如果己方戰(zhàn)斗機進入與自己顏色相同的過渡格時,擲出5點或6點,則可以使用機槍攻擊沒有進入過渡格和終點的敵方戰(zhàn)斗機(機槍攻擊后,被擊中的戰(zhàn)斗機只能行走一步,且不能侵入敵方戰(zhàn)斗機的營地和攻擊過渡格和終點的敵方戰(zhàn)斗機)。如果玩家擲出的骰子點數無法剛好走到終點處,多余的點數將使棋子往回走。如果己方戰(zhàn)斗機已經進入終點,并且擲出5點或6點,則可以使用偷襲炮將沒有進入過渡格和終點的敵方戰(zhàn)斗機擊毀,且不再重生。當然,你也可以選擇退出過渡格和終點。