1. 忍者流派 + 義手流派 技能選擇: 忍者流派:優(yōu)先點出識破,這是應(yīng)對敵人突刺攻擊的神技,能大幅破壞對方架勢值,比如在面對一些喜歡用突刺招式的敵人時,識破可瞬間讓敵人陷入被動,還能增加自身的輸出機會。然后選擇空中彈開、忍者之刃,空中彈開可以讓你在空中也能防御敵人攻擊,增加生存能力;忍者之刃能提升普通攻擊的傷害。護命呼吸可以提高容錯率,在*能救你一命。忍具流的玩家可以點出增加小紙人的身業(yè)和心業(yè),增加小紙人的攜帶數(shù)量,保證技能的釋放次數(shù)。 義手流派:優(yōu)先點出鉤繩攻擊,這能讓你在移動和接近敵人時更加靈活,比如在一些有高低差的場景,可以利用鉤繩快速接近敵人進行攻擊。*藥等技能可以提升道具的效果。忍具流可以點出刻傷 佛雕師之惡業(yè)、空中義手忍具、追斬 派生攻擊??虃梢栽黾恿x手忍具對敵人的傷害;空中義手忍具能讓你在空中也能使用義手忍具進行攻擊,豐富攻擊手段;追斬 派生攻擊可以在使用某些義手忍具后進行派生攻擊,增加輸出。 適用游戲風(fēng)格:適合喜歡靈活游擊、快速接近敵人并尋找破綻進行攻擊的玩家。利用忍者流派的技能保證自身的機動性和防御能力,同時通過義手流派的技能在不同場景下靈活運用義手忍具進行攻擊和輔助。 2. 葦名流派 + 仙峰寺拳法 技能選擇: 葦名流派:優(yōu)先點出一字斬、登鯉、下鯉、流水,這些技能能讓你在戰(zhàn)斗中打出高額的傷害和架勢值。一字斬可以高居太刀,向前方移動并大力劈砍,對敵人造成大量傷害以及大量的架勢值,并恢復(fù)自身架勢值;登鯉、下鯉、流水則是連續(xù)的攻擊招式,可以在短時間內(nèi)對敵人進行連續(xù)打擊。可以選擇一字斬二連,更是可以配合忍者流派中的空中流派招式變成傳說中的空斬一文字,進一步增加傷害和輸出機會。 仙峰寺拳法:優(yōu)先點出幾個被動技能,增強自身的屬性。比如可以提升拳法的傷害、減少技能的消耗等。仙峰腳也是一個非常實用的技能,高高躍起使出一套踢擊,攻擊敵人的同時騰空閃避敵人下段攻擊,架勢槽傷害巨高,并且初始飛起的動作有*時間,可對敵人進行持續(xù)的壓制。習(xí)得絕技仙峰寺菩薩腳后可接太刀攻擊,進一步增加輸出和連招的多樣性。 適用游戲風(fēng)格:適合喜歡正面強攻、以強大的攻擊壓制敵人的玩家。葦名流派的技能提供了強大的傷害輸出和架勢值積累能力,仙峰寺拳法的技能則可以在戰(zhàn)斗中增加一些靈活的應(yīng)對方式和額外的輸出手段。 3. 義手流派(忍具強化流) 技能選擇: 重點強化各種義手忍具的相關(guān)技能,比如義肢突進、義肢雙持、空中義肢、義肢附魔等。義肢突進可以在使用義肢忍具后進行突進橫斬攻擊;義肢雙持能使出雙持武器攻擊,增加攻擊頻率和傷害;空中義肢讓你在空中也能使用義肢忍具;義肢附魔可以利用義肢的屬性賦予武器屬性,持續(xù)一段時間內(nèi),比如給武器附上火焰屬性,增加傷害并對敵人造成額外的燃燒效果。 再搭配一些增加小紙人數(shù)量和恢復(fù)速度的技能,如身業(yè)和心業(yè),保證有足夠的資源來使用義手忍具技能。 適用游戲風(fēng)格:如果你喜歡依靠各種義手忍具來進行戰(zhàn)斗,通過不同義手忍具的特性來應(yīng)對不同的敵人和場景,那么這個流派和技能搭配就非常適合你。比如面對防御較高的敵人,可以使用斧頭義手忍具來增加架勢槽傷害;面對遠處的敵人,可以使用手里劍義手忍具進行遠程攻擊。 4. 技巧流派(彈反 + 處決流) 技能選擇: 主要提升自身的彈反技巧相關(guān)技能,如提升格擋和彈刀的能力,減少彈反失敗后的硬直時間等。只有熟練掌握彈反,才能在戰(zhàn)斗中更好地應(yīng)對敵人的攻擊,并尋找機會進行處決。 搭配一些增加移動速度和閃避能力的技能,如沖刺隱蔽、失衡繞襲等,讓你在戰(zhàn)斗中更加靈活地躲避敵人攻擊和繞到敵人背后進行處決。失衡繞襲能繞到失去平衡的敵人背后,進行背后忍殺或發(fā)動其他攻擊。 適用游戲風(fēng)格:適合那些喜歡挑戰(zhàn)高難度、追求*操作的玩家。通過精準的彈反來抵擋敵人攻擊,使敵人架勢槽快速積累,然后在敵人出現(xiàn)破綻時進行處決,享受那種刀尖上跳舞的*感。但這種游戲風(fēng)格需要大量的練習(xí)和對敵人攻擊模式的熟悉。