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填字游戲的故事

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2020年07月23日

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填字游戲的故事

一項蓋洛普民意調查顯示,填字游戲是一種最受歡迎的靜態(tài)娛樂活動,每天有3000萬美國人樂在其中。世界上第一個填字游戲,只有32條線索,出現在1913年12月21日出版的《紐約世界報》(New York World)中。一個叫阿瑟·懷恩(Arthur Wynne)的英國僑民發(fā)明了這個游戲,當時只是為了填補報紙上的空白。懷恩給它取名字word-cross(我前面說過的,發(fā)明者永遠不能給自己的產品取一個好名字)。

自此,這個填字游戲成了《紐約世界報》上的固定欄目,但并沒有其他的報紙模仿。直到1924年4月,一家剛剛成立的出版公司推出了一款填字游戲,售價1.35美元。這款產品面世后立即獲得成功,他們很快又生產了兩款填字游戲。第一年這家公司就賣出了50萬件產品,填字游戲開始風靡美國,以至于巴爾的摩俄亥俄鐵路公司要在每節(jié)車廂內放上字典,以方便玩填字游戲的乘客隨時查詢,比如伊利亞姆納湖是不是阿拉斯加最大的湖泊,或者oquassa(藍背紅點鮭)是不是一種淡水魚。

盡管很受歡迎,但大西洋兩岸歷史最悠久的報紙多年來一直都拒絕承認填字游戲,并認為它只是一種轉瞬即逝的狂熱。直到1930年1月,《泰晤士報》終于放低姿態(tài),刊登了它的第一個填字游戲(由一位諾??藣u的農夫設計,在此之前他從沒有玩過填字游戲,更不要提設計了)。為了減輕向一款無聊游戲屈服的負罪感,《泰晤士報》只會偶爾登一些拉丁語版的填字游戲。而《紐約時報》則又等了10年才終于低頭,直到1942年才推出第一個填字游戲。

只有一款文字游戲在受歡迎程度和受尊敬程度上能與填字游戲媲美,那就是拼字游戲(scrabble)。拼字游戲是由一家名為Selchow and Righter的游戲廠商于1953年投入市場的,發(fā)明者名叫艾爾弗雷德·巴茨(Alfred Butts),他是在20年前,也就是1931年發(fā)明的這款游戲。顯然,巴茨并不太了解哪些字母在英國使用的頻率最高。由于只有98個空格,巴茨堅持26個字母中至少有一個要出現兩次,這就意味著q、j和z這三個字母出現的頻率會比正常比例高。所以,一個人要成功地完成拼字游戲,得知道那些非常生僻的單詞,比如zax(短柄小斧)和xi(希臘字母表中的第14個字母)。

巴茨故意減少s的數量以控制復數的出現,同時他增加了i的數量以鼓勵人們使用前綴和后綴。根據一位前英國拼字游戲冠軍艾倫·里克特(Alan Richter)的記載,拼字游戲目前所取得的最高分是3881分。其中包括psychoanalyzing(精神治療分析)這個詞,僅這一個詞就值1539分。


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